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Shasn: fin avril sur KS

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3 – 5 joueurs, 12 ans et +, 90 – 120 Min
Auteur: Zain Memon (
Illustrateur: Soumik Lahiri
Éditeur: Memesys Culture Lab

Un premier jeu pour tout ce beau monde

Traduction de BGG:

Shasn est un jeu de stratégie dans lequel chaque joueur joue le rôle d’un politicien en pleine campagne. A chaque tour, les joueurs doivent piocher une carte et prendre position sur des questions politiques conflictuelles et urgentes. Ces choix les aideront à rassembler des ressources pour influencer les électeurs ou pour acheter des pouvoirs stratégiques. Les joueurs peuvent créer diverses idéologies avec chaque décision politique, afin de refléter au mieux leurs convictions et leur style de jeu. L’édification d’une idéologie politique unique leur permettra de débloquer des pouvoirs qui les aideront à consolider leurs propres positions ou à déstabiliser leurs adversaires. À mesure qu’ils progressent dans le jeu, les joueurs doivent choisir entre s’en tenir à leurs idéaux ou les façonner selon leurs besoins. Dans ce jeu de trading, de coercition et de stratégie, les joueurs doivent faire tout ce qui est nécessaire pour survivre et dominer.

La carte est divisée en 9 zones, chaque zone ayant un nombre différent d’électeurs requis pour former la majorité. Le joueur ayant obtenu le plus grand nombre de voix – lorsque toutes les majorités sont formées – gagne la partie. Pour influencer les électeurs, les joueurs auront besoin de combinaisons uniques des quatre ressources à leur disposition: fonds (campagne), médias (attention), confiance (publique) et (rue) Influence. Au début de leur tour, les joueurs doivent répondre au dilemme politique auquel ils sont confrontés – chaque question a deux réponses possibles. Les joueurs doivent essayer de jauger le sens idéologique de chaque réponse, les ressources qu’elle leur accorderait et répondre en conséquence. En même temps, ils doivent essayer de construire un manifeste cohérent pour débloquer d’énormes pouvoirs. 
Par exemple, si vous donnez des réponses favorables à l’industrie, vous obtiendrez des fonds, et avoir 4 réponses de fonds dans votre manifeste vous permettra d’échanger des ressources avec la banque. De même, créer un manifeste avec 4 réponses aux médias vous permettra d’influencer encore plus d’électeurs pour le même coût.

Les joueurs doivent constamment jongler avec le compromis (ressources / investissements à long terme pour faire des combo).

Les joueurs doivent également naviguer dans les effets des titres (déclenchés par le vote en zones volatiles) et des cartes de complot (qui peuvent être achetées à tout moment dans le jeu), en leur fournissant un large éventail d’outils pour s’emparer du pouvoir ou autre.

Shasn se vante de ne pas avoir de GNA et utilise un choix délibéré comme principal mécanisme de collecte de ressources et de renforcement du pouvoir. Comme le jeu dépend en grande partie de la négociation politique entre les joueurs, le gameplay est souvent agressif, plein d’actions et chargé de stratégies à long terme.

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